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グラスモーフィズム生成

透明度・ブラー調整でグラスモーフィズム CSS を生成

プリセット

Glassmorphism は背景の色や画像が透けることで成立するため、プレビューはあえてカラフルなグラデーションの上に配置されています。

ガラス プレビュー

backdrop-filter · rgba background

CSS
.glass {
  background: rgba(255, 255, 255, 0.20);
  backdrop-filter: blur(10px) saturate(150%);
  -webkit-backdrop-filter: blur(10px) saturate(150%);
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.30);
  border-radius: 12px;
}

使い方

  1. プリセット ボタンをクリックして (例: Frosted、Tinted、Dark)、既製スタイルから開始します。
  2. 背景の不透明度、ぼかし半径、境界線の不透明度、背景色を使用してコントロールを調整します。
  3. グラデーション背景に対してカード プレビューがリアルタイムで更新されるのを見ます。
  4. 生成された CSS (backdrop-filter、background、border) をコピーして、プロジェクトに貼り付けます。

  • ぼかし 12px、背景 rgba(255,255,255,0.15)、境界線 rgba(255,255,255,0.3) を設定すると、微妙なすりガラス カード効果が生成されます。
  • ダーク プリセットは、ダーク テーマのダッシュボードに適した濃い半透明の背景にぼかしを適用します。

本番環境で使用する前に出力を検証してください。保証なし — 詳細は 利用規約.